Malphite + Brand

Malphite + Brand

Combo 2v2 ARAM
Synergie
87/100
Lancer un défi 2v2

Matchups du duo

Fort contre

Caitlyn + Lux
Ashe + Xerath
Xayah + Rakan

Faible contre

Senna + Lucian
Soraka + Miss Fortune
Nami + Varus

Comment jouer Malphite + Brand ensemble en ARAM ?

Ce duo c'est clairement de ouf si tu sais comment le jouer. Malphite et Brand ensemble ça fait une synergie de 87/100 — du coup voilà ce que tu dois savoir :

Vous lattez : Caitlyn + Lux, Ashe + Xerath, Xayah + Rakan — franchement c'est gratos contre eux.
Évitez : Senna + Lucian, Soraka + Miss Fortune, Nami + Varus — contre eux c'est relou, vous allez crever pour rien.

Stratégie du duo

- Le concept est simple et de ouf : Malphite engage, Brand brûle tout ce qui bouge. T'as l'un des engages les plus cheatés du jeu (ulti Malphite knockup AoE) combiné à l'un des mages les plus dévastateurs en AoE (Brand Pyroclasm qui rebondit, Pillar of Flame en zone).
- En early, Brand poke avec Q + W pendant que Malphite tanke et harcèle avec ses Q. L'ennemi se fait latter gratos sans pouvoir vraiment répliquer si vous gérez bien les positions.
- Au niveau 6, le combo commence : Malphite lance son Unstoppable Force → les 2 ennemis sont knockup → Brand place immédiatement E (Conflagration) pour activer la passive Blaze sur les deux → W (Pillar of Flame) dans la zone → R (Pyroclasm) qui rebondit entre les deux cibles. C'est une pluie de dégâts de dingue, les ennemis vont péter un câble.
- En late, vous gérez le tempo : attendez que l'ennemi engage ou s'approche, Malphite contre-engage avec l'ulti, Brand flambe tout ce qui a une passive Blaze active. La zone de combat devient l'enfer.
- En 2v2, le contrôle de zone est total — Malphite occupe le terrain avec son tankiness, Brand contrôle les lignes de retraite. L'ennemi est forcé de crever ou de fuir.
- **Comment jouer Malphite + Brand ensemble ?** Malphite engage toujours en premier — lui encaisser les dégâts de réponse ennemi, Brand reste derrière à spammer. Brand ne doit PAS engager seul, il est fragile et se fait latter en 2 secondes sans le bouclier humain que constitue Malphite.

Combos & Tips

| Combo A (combo signature niv 6+) : Malphite R (Unstoppable Force, knockup AoE) → Brand E (Conflagration, active Blaze passive sur les deux) → Brand W (Pillar of Flame, brûlure massive) → Brand R (Pyroclasm, rebondit entre les deux cibles chargées Blaze) → Malphite E+W+Q pour finir ce qui reste. Combo one-shot total sur la plupart des comps fragiles. |
| Combo B (poke early sans ulti) : Malphite Q (Seismic Shard, vole vitesse de mouvement) sur le carry ennemi pour le ralentir → Brand Q (Sear, stun si l'ennemi est on fire) + Brand W (Pillar of Flame) sur la zone → Malphite W (Thunderclap, frappe puissante) si l'ennemi ose s'approcher. Ce combo de poke grignote facilement 30-40% d'HP avant le niveau 6, c'est relou à souhait pour l'adversaire. |
| Combo C (finisher late game) : Malphite Flash + R en surprise sur l'ennemi low HP → Brand R immédiat (Pyroclasm rebondit en priorité sur les champions) → Brand E si la cible a encore survécu → Malphite Q pour empêcher la fuite. Le Flash surprise évite le kite de l'ulti, c'est le combo gratos qui se fait latter personne. |