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Matchups du duo
Fort contre
Jinx + Lux
Veigar + Xerath
Ashe + Jhin
Faible contre
Yasuo + Yone
Kassadin + Irelia
Fizz + Akali
Comment jouer Brand + Amumu ensemble en ARAM ?
Ce duo c'est clairement de ouf si tu sais comment le jouer. Brand et Amumu ensemble ça fait une synergie de 91/100 — du coup voilà ce que tu dois savoir :
Vous lattez :
Jinx + Lux, Veigar + Xerath, Ashe + Jhin — franchement c'est gratos contre eux.
Évitez :
Yasuo + Yone, Kassadin + Irelia, Fizz + Akali — contre eux c'est relou, vous allez crever pour rien.
Stratégie du duo
• C'est le duo le plus relou à affronter en ARAM — Amumu lock tout ce qui bouge et Brand met le feu de ouf dans la foulée.
• Amumu ouvre avec son Q (Bandelette maudite) pour coller l'ennemi, Brand pose alors E → Q → W sans interruption possible.
• En teamfight, Amumu ultime en plein milieu + R de Brand = game over instantané pour n'importe quel duo adverse.
• Votre fenêtre de kill commence au niveau 3 quand Brand a ses 3 sorts — avant ça, harrass et positionnez-vous.
• Jinx+Lux, Veigar+Xerath et Ashe+Jhin sont vos meilleures proies : vous les coupez avant qu'ils puissent scale.
• Face à Yasuo+Yone, engagez en premier ou c'est eux qui vous latteront — attendez pas qu'ils dash sur vous.
• Amumu ouvre avec son Q (Bandelette maudite) pour coller l'ennemi, Brand pose alors E → Q → W sans interruption possible.
• En teamfight, Amumu ultime en plein milieu + R de Brand = game over instantané pour n'importe quel duo adverse.
• Votre fenêtre de kill commence au niveau 3 quand Brand a ses 3 sorts — avant ça, harrass et positionnez-vous.
• Jinx+Lux, Veigar+Xerath et Ashe+Jhin sont vos meilleures proies : vous les coupez avant qu'ils puissent scale.
• Face à Yasuo+Yone, engagez en premier ou c'est eux qui vous latteront — attendez pas qu'ils dash sur vous.
Combos & Tips
| Combo A : Amumu Q → Amumu R → Brand E → Brand Q → Brand W → Brand R | Enchaînement parfait, full burst en moins de 2 secondes, aucun duo ne survit |
| Combo B : Brand E sur les deux ennemis → Amumu Q sur le plus proche → Brand W → Brand R | Utile quand Amumu est pas encore en portée de son ultime |
| Combo C : Amumu E (taunt) → Brand Q stun sur cible immobile → Brand W → Brand R rebondit sur les deux | Parfait quand l'ultime Amumu est en CD |
| Combo B : Brand E sur les deux ennemis → Amumu Q sur le plus proche → Brand W → Brand R | Utile quand Amumu est pas encore en portée de son ultime |
| Combo C : Amumu E (taunt) → Brand Q stun sur cible immobile → Brand W → Brand R rebondit sur les deux | Parfait quand l'ultime Amumu est en CD |