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Matchups du duo
Fort contre
Lux + Ezreal
Veigar + Jhin
Katarina + Akali
Faible contre
Morgana + Vayne
Janna + Kog'Maw
Anivia + Cassiopeia
Comment jouer Alistar + Yasuo ensemble en ARAM ?
Ce duo c'est clairement de ouf si tu sais comment le jouer. Alistar et Yasuo ensemble ça fait une synergie de 95/100 — du coup voilà ce que tu dois savoir :
Vous lattez :
Lux + Ezreal, Veigar + Jhin, Katarina + Akali — franchement c'est gratos contre eux.
Évitez :
Morgana + Vayne, Janna + Kog'Maw, Anivia + Cassiopeia — contre eux c'est relou, vous allez crever pour rien.
Stratégie du duo
Pourquoi ce duo marche :
- Le knock-up de Alistar (Q) active directement l'ulti de Yasuo
- Alistar tanke tout pendant que Yasuo DPS free
- Double CC chain = l'ennemi ne peut rien faire
Phase de poke (pré-6) :
- Alistar zone avec la menace du WQ
- Yasuo stack sa tornade (Q3) pour avoir un knock-up alternatif
- Gratter la vie avec les tornades Yasuo + autos Alistar
Engage pattern principal :
Alistar W → Q (knock-up) → Yasuo R (Last Breath) → Alistar E + autos → Yasuo combo au sol
Engage pattern alternatif :
Yasuo Q3 tornade (knock-up) → Yasuo R → Alistar W l'autre ennemi vers vous → Alistar Q pour double knock-up
All-in niveau 6 :
- Alistar active R → Flash + Q (knock-up surprise) → Yasuo R instantanément
- Alistar tanke le 2ème ennemi avec son R pendant que Yasuo delete la cible
- Résultat : 1 kill en 2 secondes, puis 2v1 restant
Rôles en combat :
- Alistar : TOUJOURS engager en premier, tanker, peel pour Yasuo si besoin
- Yasuo : TOUJOURS attendre le knock-up, ne jamais engage seul, follow-up immédiat
Communication :
- Alistar ping avant chaque engage
- Yasuo confirme qu'il a son ulti disponible
- Si Alistar rate le WQ : reculer et attendre 10 secondes le cooldown
Focus priority :
- Target le carry (le plus squishy) en premier
- Alistar W le carry VERS Yasuo, pas loin de lui
- Ignorer le tank si possible
Niveaux clés :
- Niveau 2 : combo WQ d'Alistar déjà dangereux + dash Yasuo = first blood possible
- Niveau 6 : powerspike énorme, WQ → Yasuo R = kill garanti si ça touche
- Niveau 11 : les cooldowns sont courts, vous pouvez engage toutes les 10 secondes
Erreurs fatales :
- Yasuo ulti sur un Headbutt (W seul) au lieu d'attendre le Pulverize (Q)
- Alistar repousse l'ennemi LOIN de Yasuo avec W sans enchaîner Q
- Engager quand Yasuo n'a pas son ulti
- Alistar engage 1v2 quand Yasuo est trop loin pour follow
Type :
Engage / burst / all-in — le duo le plus explosif du ARAM 2v2
- Le knock-up de Alistar (Q) active directement l'ulti de Yasuo
- Alistar tanke tout pendant que Yasuo DPS free
- Double CC chain = l'ennemi ne peut rien faire
Phase de poke (pré-6) :
- Alistar zone avec la menace du WQ
- Yasuo stack sa tornade (Q3) pour avoir un knock-up alternatif
- Gratter la vie avec les tornades Yasuo + autos Alistar
Engage pattern principal :
Alistar W → Q (knock-up) → Yasuo R (Last Breath) → Alistar E + autos → Yasuo combo au sol
Engage pattern alternatif :
Yasuo Q3 tornade (knock-up) → Yasuo R → Alistar W l'autre ennemi vers vous → Alistar Q pour double knock-up
All-in niveau 6 :
- Alistar active R → Flash + Q (knock-up surprise) → Yasuo R instantanément
- Alistar tanke le 2ème ennemi avec son R pendant que Yasuo delete la cible
- Résultat : 1 kill en 2 secondes, puis 2v1 restant
Rôles en combat :
- Alistar : TOUJOURS engager en premier, tanker, peel pour Yasuo si besoin
- Yasuo : TOUJOURS attendre le knock-up, ne jamais engage seul, follow-up immédiat
Communication :
- Alistar ping avant chaque engage
- Yasuo confirme qu'il a son ulti disponible
- Si Alistar rate le WQ : reculer et attendre 10 secondes le cooldown
Focus priority :
- Target le carry (le plus squishy) en premier
- Alistar W le carry VERS Yasuo, pas loin de lui
- Ignorer le tank si possible
Niveaux clés :
- Niveau 2 : combo WQ d'Alistar déjà dangereux + dash Yasuo = first blood possible
- Niveau 6 : powerspike énorme, WQ → Yasuo R = kill garanti si ça touche
- Niveau 11 : les cooldowns sont courts, vous pouvez engage toutes les 10 secondes
Erreurs fatales :
- Yasuo ulti sur un Headbutt (W seul) au lieu d'attendre le Pulverize (Q)
- Alistar repousse l'ennemi LOIN de Yasuo avec W sans enchaîner Q
- Engager quand Yasuo n'a pas son ulti
- Alistar engage 1v2 quand Yasuo est trop loin pour follow
Type :
Engage / burst / all-in — le duo le plus explosif du ARAM 2v2
Combos & Tips
Combo niveau 2 (first blood) :
- Alistar W sur la cible → Q pendant le dash → Yasuo E dash à travers → autos
- Dégâts surprenants, souvent un flash gratuit ou un kill si l'ennemi est à 70% HP
Combo niveau 6 (kill garanti) :
- Alistar R (activer avant) → Flash + Q knock-up → Yasuo R instantanément
- Pendant le Last Breath : Alistar E + autos sur la 2ème cible
- Au sol : Yasuo finit avec Q + autos, Alistar W pour empêcher la fuite
Combo embuscade (bush) :
- Alistar se cache dans le buisson → ennemi s'approche → W vers Yasuo + Q
- Yasuo attend derrière avec tornade chargée → R si knock-up touche
- Fonctionne à chaque fois si les ennemis ne ward pas le bush
Combo défensif (sous pression) :
- Si un ennemi dive : Alistar Q sur place → Yasuo R
- Alistar W le 2ème ennemi loin pour isoler la cible
- Transformer une dive adverse en double kill
Tips avancés :
- Yasuo peut Wind Wall (W) les projectiles PENDANT qu'Alistar engage pour protéger l'engage
- Si Alistar est bas HP mais a son R : il peut baiter un all-in ennemi → R → Q → Yasuo R = retournement
- Yasuo doit toujours garder 1 dash (E sur minion) pour follow le WQ d'Alistar
- Alistar peut W un ennemi VERS le mur pour un stun bonus + Yasuo ulti gratuit
- Alistar W sur la cible → Q pendant le dash → Yasuo E dash à travers → autos
- Dégâts surprenants, souvent un flash gratuit ou un kill si l'ennemi est à 70% HP
Combo niveau 6 (kill garanti) :
- Alistar R (activer avant) → Flash + Q knock-up → Yasuo R instantanément
- Pendant le Last Breath : Alistar E + autos sur la 2ème cible
- Au sol : Yasuo finit avec Q + autos, Alistar W pour empêcher la fuite
Combo embuscade (bush) :
- Alistar se cache dans le buisson → ennemi s'approche → W vers Yasuo + Q
- Yasuo attend derrière avec tornade chargée → R si knock-up touche
- Fonctionne à chaque fois si les ennemis ne ward pas le bush
Combo défensif (sous pression) :
- Si un ennemi dive : Alistar Q sur place → Yasuo R
- Alistar W le 2ème ennemi loin pour isoler la cible
- Transformer une dive adverse en double kill
Tips avancés :
- Yasuo peut Wind Wall (W) les projectiles PENDANT qu'Alistar engage pour protéger l'engage
- Si Alistar est bas HP mais a son R : il peut baiter un all-in ennemi → R → Q → Yasuo R = retournement
- Yasuo doit toujours garder 1 dash (E sur minion) pour follow le WQ d'Alistar
- Alistar peut W un ennemi VERS le mur pour un stun bonus + Yasuo ulti gratuit