Matchups
Conditions de victoire
Lux à distance c'est un enfer relou pour n'importe qui qui sait pas esquiver. Le combo Q snare → E zone → R laser peut tuer à 60% de PV avec un bon build — vraiment cheatée.
• Place-toi TOUJOURS derrière les sbires pour bloquer les sorts ennemis, utilise-les comme bouclier • Q snare = setup pour tout — si tu touches le Q, le kill suit naturellement, c'est gratos.
• E zone est bidirectionnel : zone de dégâts ET shield — utilise les deux aspects c'est pas que pour faire des dégâts.
• Niveau 6 : R laser disponible = one-shot possible dès qu'il y a un Q qui a touché, fais-les péter un câble.
• Joue à portée maximale en permanence — Lux a aucune raison de s'approcher en 1v1, jamais.
• Place-toi TOUJOURS derrière les sbires pour bloquer les sorts ennemis, utilise-les comme bouclier • Q snare = setup pour tout — si tu touches le Q, le kill suit naturellement, c'est gratos.
• E zone est bidirectionnel : zone de dégâts ET shield — utilise les deux aspects c'est pas que pour faire des dégâts.
• Niveau 6 : R laser disponible = one-shot possible dès qu'il y a un Q qui a touché, fais-les péter un câble.
• Joue à portée maximale en permanence — Lux a aucune raison de s'approcher en 1v1, jamais.
Comment battre Lux en ARAM 1v1 ?
Lux c'est relou à jouer contre, mais clairement il a ses faiblesses. Voilà les champions qui le détruisent en 1v1 :
Qui counter Lux ?
Franchement si tu veux battre Lux, joue Yasuo, Fizz, Zed, Katarina, Irelia. Clique sur leur fiche pour voir comment les jouer et tu vas le détruire.
Stratégie
Niveaux 1-3 : poke avec E (poser la zone puis exploser de loin), reste à portée max, farm safe et fais chier.
Niveau 4 : Q disponible = combo complet, premier kill possible.
Niveau 6 : one-shot combo disponible, là c'est vraiment de ouf.
| Combo principal : Q (snare) → E (poser la zone sous l'ennemi snared) → auto → R laser → E explosion.
| Combo poke long range : E posé → explosion → Q si l'ennemi avance pour esquiver.
| Tip : après le Q, prends le temps de bien aligner le R — le snare dure 2 secondes, t'as de la marge, rush pas.
Niveau 4 : Q disponible = combo complet, premier kill possible.
Niveau 6 : one-shot combo disponible, là c'est vraiment de ouf.
| Combo principal : Q (snare) → E (poser la zone sous l'ennemi snared) → auto → R laser → E explosion.
| Combo poke long range : E posé → explosion → Q si l'ennemi avance pour esquiver.
| Tip : après le Q, prends le temps de bien aligner le R — le snare dure 2 secondes, t'as de la marge, rush pas.
Erreurs à éviter
- Ne PAS t'approcher pour auto-attaquer — Lux joue de loin, les autos en mêlée c'est du suicide pur.
• Gaspiller Q sur les sbires pour farmer — Q c'est ton CC de kill, garde-le pour l'ennemi, utilise E pour farm.
• R sans snare Q préalable = laser facile à esquiver et ulti de merde gaspillé.
• Poser E trop proche de toi au lieu de le poser sous les pieds de l'ennemi — lis la description du sort.
• Oublier le shield passif (Illumination) — proc le sur toi avant de prendre des dégâts importants.
• Utiliser E au contact pour les dégâts immédiats — la vraie puissance c'est la zone posée puis explosée à distance.
• Gaspiller Q sur les sbires pour farmer — Q c'est ton CC de kill, garde-le pour l'ennemi, utilise E pour farm.
• R sans snare Q préalable = laser facile à esquiver et ulti de merde gaspillé.
• Poser E trop proche de toi au lieu de le poser sous les pieds de l'ennemi — lis la description du sort.
• Oublier le shield passif (Illumination) — proc le sur toi avant de prendre des dégâts importants.
• Utiliser E au contact pour les dégâts immédiats — la vraie puissance c'est la zone posée puis explosée à distance.
Défis recommandés
- One-shot un ennemi à plus de 65% PV avec le combo complet Q → E → R — fais-les se demander ce qui s'est passé.
• Gagner une partie sans jamais t'approcher à moins de 600 unités de l'ennemi.
• Toucher 75% de tes Q sur une partie complète (pas de spam au hasard comme un débutant).
• Battre un assassin relou (Yasuo, Zed) avec un Q défensif parfaitement timé pendant leur engage.
• Enchaîner 3 kills de suite sans mourir en jouant uniquement à portée maximale.
• Gagner une partie sans jamais t'approcher à moins de 600 unités de l'ennemi.
• Toucher 75% de tes Q sur une partie complète (pas de spam au hasard comme un débutant).
• Battre un assassin relou (Yasuo, Zed) avec un Q défensif parfaitement timé pendant leur engage.
• Enchaîner 3 kills de suite sans mourir en jouant uniquement à portée maximale.
Dernière mise à jour : 26/03/2026